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French manual typed in by OLDMAN of SUPREMACY. English manual (in parts) by FLUX of MIRAGE.

|MANUAL|

28 Zwischenbilder, davon 10 Zeichentrick-Einstellungen, 5 digitalisierte Sequenzen, 5 interaktive Spiel-abschnitte.

DIE GESCHICHTE.
7. Juni 1966: Ein U.S. Hubschrauber, der Truppen von einem 'R and R' Urlaub in Saigon zurückbringt, verunglückt im zentralen Hochland von Vietnam. Den sieben Überlebenden des Unglücks steht ein Alptraum bevor: Sie müssen 57 Meilen rauhes Land durchqueren, das durchsetzt ist mit Minen, Fallen und feindlichen Soldaten. Die Reise nach Do Hoc, der nächstliegenden US-Basis, ist eine Prüfung der Fähigsten - aber mit geringen Vorräten an Lebensmittel und Munition sind die Chancen, nach Haus zu kommen, mehr als gering. Diese Mission ist nun Ihre Mission - sind Sie ein Überlebender?
Sie spielen die Rolle des Sgt. Weaver, der einzige überlebende Offizier, der das Kommando über die restliche Mannschaft übernimmt. Es ist wichtig, daß Sie die einzelnen Charaktere Ihres Teams kennenlernen, der Ausgang Ihrer Mission kann von deren Reaktion auf Ihre Entscheidungen abhängen. Treffen Sie Angehörige des vietnamesischen Volkes (besonders die Montagnards aus den Bergen), legen Sie Zurückhaltung und Achtsamkeit an den Tag - nicht alles ist so, wie es scheint.
Und noch eins: Die einzig bekannte Regel für den Dschungel-Krieg in den ersten Jahren lautete: ‚Die Nacht gehört dem V.C. …’‚ den Rest müssen Sie selbst herausfinden.


LADEANWEISUNGEN
ATARI ST
Schalten Sie Ihren Computer aus. Legen Sie die erste Diskette in das Laufwerk ein, und schalten Sie den Computer wieder ein. Folgen Sie den Hinweisen auf dem Bildschirm.
AMIGA 500
Legen Sie die Diskette in das Laufwerk ein und schalten Sie Ihren Computer ein. Das Programm wird automatisch geladen.
AMIGA 1000
Legen Sie die Systemdiskette in das Laufwerk ein und schalten Sie Ihren Computer ein. Sobald das Workbench-Symbol auf dem Bildschirm erscheint, legen Sie die Programmdiskette ein. Das Programm wird automatisch geladen.


DIE ÜBERLEBENDEN.
Sergeant Weaver, Heimatort: Springfield, Illinois
Größe 5' 19", Gewicht 153 Pfund
Alter 29 Jahre, ledig. 2 Jahre Dienst in der Armee - 10 Monate in Vietnam auf W.H.A.M. Mission, Geheimdienst. Im Oktober 1964 ausgezeichnet für Tapferkeit während der Gefechte in der Provinz An Loc.

PTE William Blom, Heimatort: Pitsburg, Pennsylvania
Größe 6' 1"‚ Gewicht 168 Pfund
Alter 24 Jahre, verheiratet, ein Kind. Sechs Monate aktiver Dienst in Vietnam. Zweiter Dan in der Kampfsportart Aikido.

PTE Robert Case, Heimatort: Columbus, Ohio
Größe 5' 11", Gewicht 147 Pfund.
Alter 31 Jahre, verheiratet, zwei Kinder. Neun Monate aktiver Dienst in Vietnam.

PTE Harvey Moore, Heimatort: Fayetteville, North Carolina
Größe 5' 8", Gewicht 162 Pfund.
22 Jahre alt, ledig. Sechs Monate aktiver Dienst in Vietnam.

PTE Richard Bachman, Heimatort: Bangor, Maine
Größe 5' 10", Gewicht 161 Pfund
28 Jahre alt, ledig. Vierzehn Monate Dienst in der Armee, sechs Monate aktiver Dienst in Vietnam. Sehr erfahrener Scharfschütze.

PTE David Cain, Heimatort: West Liberty, Kentucky
Größe 6' 0", Gewicht 163 Pfund
27 Jahre alt, ledig. Sieben Monate aktiver Dienst in Vietnam.

PTE Juan Gomez, Heimatort: Montgomery, Texas
Größe 5' 6", Gewicht 132 Pfund
24 Jahre alt, verheiratet, zwei Kinder. Neun Monate aktiver Dienst in Vietnam.


GLOSSAR.
AK-47 - Sturmgewehr des Vietcong und der nordvietnamesischen Armee
AWOL - Ohne offizielle Genehmigung von der Truppe entfernt
C. RATIONS - Feldration der US-Armee
DIDI MAU - Vietnamesisch für “Hau ab“
GRUNT - Infanterist
GREENS - Armeekleidung
HOOCH - Zelt, später Bauernkate
KIA - Im Gefecht getötet
KLICK - Kilometer
M16 - Sturmgewehr der US-Truppen
MAMA-SAN - Pidgin-Englisch für ältere vietnamesische Frau
MIDEVAC - Evakuierung zur medizinischen Versorgung, gewöhnlich per Hubschrauber
NCO - Nicht bestätigter Offizier, z.B. Sergeant
NVA - Nordvietnamesische Armee
R AND R - Erholungsurlaub
RPG - Granate mit Raketenantrieb der feindlichen Armee
TAlL-END CHARLIE - Letzter Mann in einer Patrouille
VIET CONG - Vietnamesischer Kommunist, südvietnamesische Guerilla-Truppen
WIA - Im Gefecht verwundet


STEUERUNG.
Sie ändern Ihre Marschgeschwindigkeit durch Anklicken der Mitte des Symbols 'compass'. Die Eigenschaften des Geländes, wie z.B. Hügel, Flüsse oder Dschungel, verlangsamen Ihre Bewegungen genau wie im richtigen Leben. Durch Anklicken des Gitter-Symbols erhalten Sie im Nachrichtenfeld detailliertere Beschreibungen des Geländes.
Mit den Pfeilsymbolen können Sie in den Karten blättern. Spielen Sie mit einer Maus, klicken Sie zum Verlassen dieses Modus mit der rechten Maustaste.


MORAL.
Mit dem Symbol 'M' gelangen Sie zum Bildschirm 'Team Moral'. Hier werden die aktuellen Verwundungen, die Kräfte der einzelnen Mitglieder und deren Kampfmoral angezeigt.
Mit dem Symbol 'Lead' wählen Sie ein Mitglied zum Anführer der Marschtruppe aus. Mit dem Symbol 'Scout' (Kundschafter) wählen Sie den 'Pointman', der Ihre Flanken schützt und nach VCs Ausschau hält. Sie können maximal zwei 'Pointman' wählen.


MENÜ.
Die Menüleiste am Anfang des Nachrichtenfeldes bietet ihnen folgende Möglichkeiten:
TRAPS (Minen): Sie können während des Marsches Tretminen auslegen. Das ist besonders nützlich, um feindliche Soldaten zu entmutigen, die Ihnen folgen könnten.
FOOD (Lebensmittel): Regelt die Verteilung der Nahrungsmittel. Normalerweise werden Nahrungsmittel automatisch zu Beginn von Ruhe- oder Eingrabungsperioden zugeteilt.
REST (Ruhepause): Kurze Perioden. Die linke Maustaste verlängert die Ruhepause und zeigt die Zeit in Einheiten zu 10 Minuten an.
DIG IN (Eingraben): Nur nachts. Wird gesteuert wie 'Rest', jedoch in Einheiten zu 1 Stunde.
Sowohl 'Rest' wie auch 'Dig In' erneuern die Kräfte und heben die Moral der Überlebenden zu einem gewissen Grad.


MINENFELD.
Einige Regionen, z.B. VC Bunker, sind durch umliegende Minenfelder geschützt. Wählen Sie ein Mitglied aus Ihrer Truppe, das den Weg zu Ihrem Ziel finden soll. STECHEN (Stab) - Mit dem Feuerknopf oder der linken Maustaste können Sie in den Boden stechen, um die Ränder vermuteter Minen freizulegen. Selbstverständlich hat das Stechen oder Kriechen auf den Auslöser einer Mine den sofortigen Tod Ihres Mannes zur Folge. Wegen des weichen Bodens bleiben die Minen nicht lange sichtbar. Sie müssen deshalb sehr aufpassen, wenn Sie den Rückmarsch antreten.

GEFECHT.
Während Sie in einem zerstörten Bauernhaus 'festgenagelt' sind, kämpfen Sie mit einer VC-Truppe unbekannter Größe und Stärke. Wollen Sie überleben, müssen Sie sowohl mit Granaten, wie auch mit Munition sehr sparsam umgehen.
Sie haben hinter einer schützenden Mauer Stellung bezogen. Mit der linken Maustaste / Joystick erheben Sie sich, positionieren die Fadenkreuze auf die feindlichen Soldaten und feuern mit der rechten Maustaste, um sie zu erledigen. Granaten feuern Sie ab, indem Sie das Symbol 'Granate' anklicken, zielen und feuern, wie beim Gewehrfeuer.
Gruppenfeuer stellen Sie ein, in dem Sie entweder das Symbol 'heavy' (schweres Feuer) oder 'normal' anklicken.
Bitte beachten Sie: Schweres Feuer ist meist sehr viel ungenauer als normales Feuer. Wenn Sie feuern, feuert auch der Rest der Mannschaft, was Ihre Munition entsprechend reduziert.
Bleiben Sie zulange erhoben hinter der Mauer stehen, können Sie schwer verwundet werden. Zögern Sie zulange, bevor Sie sich überhaupt erheben, kann Ihre Stellung überrannt werden.
Der Rückzug während eines Gefechts kann gefährlich werden.


GEFECHTSBERICHT.
Bei kleinen Scharmützeln mit dem Feind, ebenso wie bei schweren Gefechten, wird ein Bericht angezeigt, der Sie über Ihre Munition, Granaten. aktuelle Verwundungen, Anzahl der abgefeuerten Schüsse etc. informiert. Der aktuelle Status des Gefechts wird in regelmäßigen Abständen in der Nachrichtenzeile angezeigt.

GRANATEN.
Während Sie offenes Gelände durchqueren, werden Sie plötzlich mit Maschinengewehrfeuer angegriffen. Da der VC sich sehr gut verschanzt hat, können Sie ihm mit normalem Gewehrfeuer nichts anhaben. Der Einsatz von Handgranaten ist jedoch eine gefährliche letzte Möglichkeit, um sich zu befreien.
Mit der Leerfeldtaste, der Maus oder dem Joystick reißen Sie den Abzug von einer Handgranate. Danach haben Sie 5 Sekunden Zeit, mit dem Fadenkreuz zu zielen, mit Maus oder Joystick zum Wurf auszuholen und die Granate durch Loslassen der Maustaste oder des Feuerknopfes zu werfen.
Einzelheiten über die erzielten Verwundungen werden in der Nachrichtenzeile angezeigt.


AUGE UM AUGE.
Ihre Kundschafter treffen eventuell auf VC Soldaten, die Waffen oder Versorgungsbunker bewachen. Da völlige Stille bewahrt werden muß, um nicht andere Viet Cong, die in der Nähe sein könnten, aufmerksam zu machen, wählt Ihr Kundschafter den unbewaffneten Angriff. Sollte er sich nicht innerhalb einer vorherbestimmten Zeit zu Ihrer Truppe zurückmelden, gilt er als 'MIA' (vermißt) und wird zurückgelassen.
Durch Wahl von 'retreat' (Rückzug) könnten Sie dem Feind Ihre Stellung verraten.

TASTATUR
Cursortasten für Rechts-, Links- und Abwärtsbewegung
X - für Schlagen
Z - für Treten

JOYSTICK
Joystick links, rechts und abwärts für die entsprechende Bewegung
Feuerknopf - Schlagen
Joystick links + Feuerknopf - Treten

Sollten Sie die Stärke eines Ihrer Mitglieder (wird in der Nachrichtenzeile unter 'Strength' angezeigt) auf 0 absinken lassen, hat das den Tod der entsprechenden Person zur Folge.


HECKENSCHÜTZEN (nur für Maus und Joystick).
Werden Sie durch feindliche Heckenschützen festgenagelt, müssen Sie durch das Zielfernrohr Ihres Gewehres schauen, um den Feind ausfindig zu machen und zu erledigen. Da Sie und Ihre Leute unterschiedlich gute Scharfschützen sind - natürlich steht es auch mit Ihren Vorräten an Munition nicht zum Besten -‚ ist es wichtig, daß Sie den Mann auswählen, der am besten und umsichtigsten mit seinem Gewehr umgehen kann.
Ein Rückzug unter diesen Umständen kann sehr gefährlich werden.
Mit dem Symbol 'Team' gehen Sie die Namen und Fähigkeiten Ihrer Männer durch. Haben Sie gewählt, klicken Sie 'Scope' an. Sie erhalten eine vergrößerte Abbildung des Geländes, das Sie nun nach dem verräterischen Mündungsfeuer des Heckenschützen absuchen können.
Bitte beachten Sie:
Sie erhalten das Bild, das der von Ihnen gewählte Schütze durch sein Zielfernrohr sieht. Je ruhiger also seine Hand, desto besser für Sie!


TIPS UND TRICKS.
1. Halten Sie die Moral Ihrer Leute hoch!
2. Es ist nicht immer ratsam, erst zu schießen und dann zu fragen!
3. Wählen Sie auf Schauplätzen stets den für die Aufgabe geeignetsten Mann!

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